Roadmap Hytale: A quoi s'attendre dans les prochaines semaines ?

Après la sortie de Hytale le 13 janvier 2026, à quoi s'attendre dans le futur ? Beaucoup se demandent ce que sera la roadmap du jeu. On décortique tout ça.

Roadmap Hytale: A quoi s'attendre dans les prochaines semaines ?

Ca y est, Hytale est enfin là. Même si le jeu est dans un état technique satisfaisant, Hypixel Studios a maintes fois prévenu que le jeu était encore très incomplet. On peut dès lors se demander, après la 1ere mise à jour de ce samedi 17 janvier 2026, ce que nous prépare le studio. Si Simon et ses équipes n'ont pas publié de roadmap officielle, quelques déclarations donnent des pistes pour ce qui arrive... et n'arrivera pas tout de suite.

Une deuxième mise à jour déjà en route pour Hytale

On peut déjà dire que Hypixel Studios n'est pas parti pour chômer, dès le déploiement du premier patch du samedi 17, Simon s'est fendu d'un commentaire nous confirmant que le studio va ou a déjà commencé à travailler sur une seconde mise à jour.

Presets d'avatar, cacher son casque: ce qui arrive dans les prochains jours

Même sans plan défini, Simon a d'ores et déjà annoncé quelques éléments de la prochaine mise à jour. Au programme, les attendus presets d'avatar, la possibilité de cacher son casque, plus d'informations sur les armes.

Ce n'est pas tout, au détour d'autres réponses, Simon explique aussi que l'équipe travaille sur la physique de l'eau et sur les marqueurs de la carte.

Voir son temps de jeu, ce sera possible !

Si vous aimez comme moi savoir combien de milliers d'heures vous avez passé sur votre jeu favori, Slikey, le directeur technique du studio, a confirmé que cela sera possible. En réalité, Hytale enregistre déjà notre temps de jeu, et il manque simplement un système pour l'afficher dans l'interface.

Soyez donc rassurés, vous pourrez donc voir votre temps de jeu. Quand ? Impossible de le dire.

Un appel à la communauté: Hytale se fera avec les retours des joueurs

Si les développeurs ont déjà des axes d'amélioration en tête, le studio est fidèle à la vision impulsée par Simon: Hytale se fera avec les joueurs. Les développeurs se montrent déjà à l'écoute, et plus encore, font déjà appel à la communauté. Mew, level designer, a ainsi demandé des retours sur le comportement des échelles.

"Je cherche à améliorer l'ascension des échelles dans Hytale, donc j'aimerais vos retours à tous. Je veux comprendre les points de friction exacts que vous rencontrez, dans quelles situations vous trouvez ça dérangeant, pour que je puisse trouver des solutions !"

N'hésitez pas à aller y jeter un coup d'œil.

Ce qui arrivera... plus tard

Les boss, World gen V2: pas pour tout de suite

Dans un autre tweet, Simon explique qu'il aimerait ajouter des boss, mais que cela ne sera pas pour tout de suite. Le studio se concentre d'abord sur le polish et des améliorations "qualité de vie"

La worldgen V2 se fera également attendre, Simon précise qu'il n'y actuellement pas de fenêtre de sortie prévue pour cette fonctionnalité déjà très attendue.

Modding : l'avenir sera radieux

Slikey s'est également prononcé sur le modding. Il a posté un message encourageant dans lequel il se réjouit du nombre de mods publiés en débit d'une documentation lacunaire. Il le rappelle: l'état du modding actuellement est le pire que nous aurons. S'il était besoin de le confirmer, c'est chose faite: le modding a de beaux jours devant lui, et nous n'avons encore rien vu des outils et des possibilités du jeu !

C'est tout un programme qui nous attend donc dès la semaine prochaine. Il y a fort à parier que l'actualité sur Hytale va désormais être dense. N'hésitez pas à nous suivre sur nos réseaux X et Youtube et à rejoindre le discord communautaire pour ne rien rater !