Un moddeur parvient à faire tourner Windows 95 et Hytale... dans Hytale !
Moins d'une semaine après la sortie d'Hytale en accès anticipé, il semble que certains se soient déjà bien amusé avec le moteur du jeu. On revient sur une réussite insolite.
Les capacités de modding d'Hytale semblent avoir attiré certains talents. Ce week-end, on a pu voir passer des clips vidéo plutôt insolites, avec différents programmes s'affichant directement sur la carte d'Hytale, dont une instance du jeu Hytale lui même.
Une modification de la carte du jeu
Tout part initialement d'un post du compte HytaleModding sur X: un membre de la communauté est parvenu à faire fonctionner Windows 95 directement dans la carte du jeu.
COMMUNITY SHOWCASE: A community member ran Windows95 in Hytale!
— HytaleModding (@HytaleModding) January 18, 2026
This was made by @iamcxv711 pic.twitter.com/mon88oDFns
Sur le clip, on peut voir en fond la carte d'Hytale, et au centre, une fenêtre Windows 95 que les plus anciens (ou archéologues) reconnaitront. La fenêtre est utilisable quoi que lentement, et le système est parfaitement fonctionnel. Il est ainsi possible d'exécuter des programmes à l'instar du bloc notes, d'y taper du texte et de le sauvegarder. L'exploit n'est d'ailleurs pas passé inaperçu auprès du compte officiel d'Hytale:
it's only been 5 days... how...
— Hytale (@Hytale) January 18, 2026
Si le résultat est visuellement plutôt drôle et impressionnant, le même développeur a récidivé en sortant quelques heures plus tard une version de son programme permettant cette fois de faire tourner directement Hytale... dans Hytale ! On se croirait dans Inception.
Hytale in Hytale, we did it boys. #HytaleModding @Simon_Hypixel
— HytaleModding (@HytaleModding) January 18, 2026
by @iamcxv711 pic.twitter.com/iNM93dQZ6m
La boucle est dès lors bouclée, le jeu tournant au sein du jeu lui même. Si la performance est réelle, on rappelle toutefois que ce genre d'essais tient d'avantage de l'expérimentation par des développeurs que d'un réel mod qui sera utilisable plus tard (il pourrait l'être, mais n'en attendez pas trop non plus).
En dépit de cela, l'information est remontée jusqu'à Simon lui même, qui s'est montré impressionné !
Hytale modder ran @Windows 95 in-game, just 5 days after launch, what the hell is going on lol https://t.co/ogT26EEa94
— Simon (@Simon_Hypixel) January 18, 2026
Doom dans Hytale : oui, il a fait le meme
Certains habitués de la toile auront peut-être une question pointant dans leur esprit à la lecture de cet article : "faire tourner Windows dans Hytale, puis Hytale lui même ? Et pourquoi pas...".
Oui, le développeur a également commis une version pouvant faire tourner Doom (et Minecraft, tant qu'on y est)
I also made Doom & Minecraft Classic (Rewrote the entire Rendering Pipeline to be CPU Only for MC lol) pic.twitter.com/68dYI0SMtT
— iamcxv7 (@iamcxv711) January 18, 2026
Pour ceux qui l'ignoreraient, il existe un meme en vogue depuis plusieurs années sur internet consistant à faire tourner le jeu Doom sur à peu près tout ce qui existe, partant bien sûr de consoles sur lesquelles le jeu n'est pas prévu (facile), en allant jusqu'à pouvoir jouer sur l'écran d'une station de chargement, un frigo et même sur un test de grossesse. Désormais, Hytale ne fait plus exception, et le développeur iamcxv7 a fait honneur au meme.
Comment ça fonctionne ?
S'il est amusant de voir ces réalisations insolites, on peut aussi se poser une question un peu plus sérieuse : comment ça marche ? J'ai enquêté pour vous.
Concrètement, et vous l'aurez peut-être deviné, le programme repose essentiellement sur la carte du monde d'Hytale (celle accessible via le bouton M). Pourquoi ? Parce qu'elle affiche une grande quantité de pixels, autant de pixels qu'il est possible de manipuler pour en changer la couleur et afficher une image. Chaque pixel de Windows 95, Doom ou Hytale que vous voyez sur ces vidéos est une modification en temps réel de la carte du jeu, qui dépeignait initialement le terrain.
Avec cette modification, les développeurs montrent qu'il est en théorie possible d'afficher n'importe quoi sur la map, puisqu'il est possible d'en modifier les pixels. Ce point n'est sans doute pas le plus impressionnant d'un point de vue technique, le réel exploit consistant surtout à intercepter le flux de pixels pour l'envoyer sur Hytale.
Le développeur a ainsi expliqué sa méthode, que je vous résume ici : il a fait tourner une version Java de Doom (dans le même langage que le serveur Hytale donc) dans une version sans fenêtre, et a réussi à faire tourner l'intégralité de la logique du jeu directement sur le serveur Hytale. Il a ensuite intercepté les pixels pour les afficher sur la carte du jeu faisant ainsi guise d'écran. La méthode concernant Minecraft n'a pas été détaillée, mais il y a fort à parier qu'elle soit identique, Minecraft disposant d'une version Java. Le développeur indique cependant avoir du modifier le système d'affichage du jeu pour qu'il dépende uniquement du processeur, ceci car un serveur Hytale effectue lui aussi ses calculs sur le processeur.

Si le processus est plus complexe pour Windows, il s'agit essentiellement du même procédé. En revanche, une petite astuce a été utilisée sur Hytale, puisque le jeu ne tournerait pas directement dans le jeu lui même (pour autant que ça veuille dire quelque chose) ! En effet, il s'agit ici d'un simple streaming d'image depuis un autre ordinateur. Même en sachant cela, le rendu reste impressionnant !
Le modding semble en tous cas avoir de beaux jours devant lui avec de tels talents qui se penchent sur le jeu ! Un remerciement spécial à wenzelie du Discord Hytale FR qui a apporté des éléments techniques pour comprendre ces réalisations ! Si vous voulez nous rejoindre, c'est par ici ! N'hésitez pas non plus à vous rendre sur notre chaîne Youtube et notre compte X !