Hytale : Patch note complet du 22 janvier 2026
Découvrez le patch note complet de l'Update 2 d'Hytale en français. La mise à jour sera déployée ce weekend.
Elle avait été annoncée en début de semaine, voilà que la grosse Update 2 d'Hytale est désormais disponible en pré-release. Voici le patch note complet en français pour comprendre les nouveautés qu'elle apporte...
Update 2 Hytale : quelles sont les nouveautés ?
Voici tous les ajouts du patch du 22 janvier 2026, disponible en pré-release et qui sera ensuite publié ce weekend pour tout le monde.
Cosmétiques et personnalisation
- Nouveaux accessoires pour le visage (disponibles dans toutes les éditions)
- Activation/désactivation de la visibilité des emplacements d'armure (imposée par l'hôte pour le JcJ/l'immersion)
- Nouvelles variantes de bouche : vampire, mignonne, orque (toutes les éditions)
- Correction du calage des coupes de cheveux Berserker
- Mise à jour des coupes de cheveux, des animations de capes, des pétales et des visuels des vêtements

Gameplay et équilibre
- Nouvelle magie : Grimoire de nécromancie, obtenu sur les squelettes prétoriens, il vous permet de ressusciter jusqu'à 5 serviteurs squelettes à partir de tas d'os (durée de 5 minutes ou jusqu'à la mort de l'invocateur).
- L'adamantite nécessite désormais une pioche en thorium ou en cobalt.
- Progression des pioches remaniée : la vitesse d'extraction dépend désormais de la qualité de la pioche.
- Karting sur rails plus rapide
- Correction d'un exploit de la tour (les PNJ peuvent désormais lancer des pierres sur les joueurs)
- Amélioration des ours polaires et de plusieurs types de squelettes
- Toutes les cultures peuvent désormais produire des récoltes dans le monde
- Ajout des blocs lumineux décoratifs manquants au banc de meuble
- Ajustement des butins de peaux (léger → moyen pour certains PNJ comme les vaches)
- Ajout d'une autorisation pour la téléportation sur la carte du monde
- Mises à jour des attaques du crapaud rhinocéros de magma (... peut-être une amélioration accidentelle)
Génération du monde
- WorldGen V2 préparé pour la documentation publique (assistance aux moddeurs)
- Nouveaux modèles Default_Flat et Default_Void utilisant WorldGen V2
- Le portail Hub apparaît désormais avec la génération de monde plat V2 (temps clair, brouillard limité, nouveaux mondes uniquement)
- Refonte majeure du placement des minerais dans toutes les zones – Plus de minerais, en particulier dans les terres dévastées souterraines – Nécessite de nouveaux morceaux dans les mondes existants
- Corrections de l'environnement du donjon de la zone 1 + nouvelles corrections de l'environnement (vous entendrez peut-être de nouvelles bandes sonores)
Agriculture
- Les cultures éternelles ne se cassent plus sous l'effet des dégâts causés par les armes
- Augmentation de la durée de vie des sols labourés
- Correction de la dégradation des sols sous les cultures arrivées à maturité
UI / UX
- Amélioration des infobulles de l'éditeur de blocs
- Ajout d'infobulles pour les couleurs des vêtements
- Meilleur contraste des emplacements actifs de la barre d'accès rapide (indicateur en forme de losange, utile dans les Sables hurlants)
- Catégories de mémoire classées par ordre alphabétique
- Améliorations de la qualité de vie du pinceau scripté
- Mises à jour de l'interaction avec l'inventaire (par exemple, nouvelle touche pour retirer tous les objets des coffres)
- Superposition optionnelle du compteur FPS
- Ajout de marqueurs de joueur à la boussole
- Mode d'accessibilité pour les personnes souffrant d'ophidiophobie
Audio
- Ajout des sons de base de Rex + corrections audio supplémentaires
Corrections de bugs, aspects techniques et stabilité
- Mise à jour automatique du serveur
- Améliorations des ombres
- Le bloc de sélection fonctionne lorsque la barre d'accès rapide est pleine
- Correction de la documentation de l'éditeur d'actifs
- Corrections du mantling
- Correction de la persistance des raccourcis clavier
- Amélioration des transitions météorologiques (pas encore parfaites, mais plus fluides)
- Correction du décalage du téléporteur
- Les karts sur rails sont désormais consommés et placés correctement
- Correction de la réapparition des lits dans les chunks non chargés
- Mise à jour de la teinte des particules alimentaires
- Améliorations majeures de la stabilité du serveur, de la validation, de l'ECS, de la localisation et des délais d'expiration
Et après ?
L'update 3 est déjà en préparation. Et pour la suite, sachez qu'une belle roadmap est quand même déjà prévue pour Hytale, les développeurs sont au taquet :

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