Hytale : patch note pré-release du 30 janvier 2026

Une nouvelle pre-release d'Hytale est disponible ce 30 janvier 2026 et voici tous les correctifs et toutes les nouveautés que le patch apporte.

Hytale : patch note pré-release du 30 janvier 2026

L'update 3 d'Hytale est en train d'être déployée mais, cette fois-ci, elle sera publiée en plusieurs morceaux. Ce 30 janvier 2026, un premier patch note avec de nombreux correctifs a été dévoilé et il est déjà disponible en pré-release.

Patch note complet du 30 janvier 2026 sur Hytale

Voici le patch note traduit en français. Pour accéder à cette mise à jour, vous devez télécharger la version "pre-release" sur le launcher d'Hytale car elle n'a pas encore été déployée publiquement.

CARTE ET NAVIGATION

  • Des marqueurs de carte placés par l'utilisateur ont été ajoutés !
  • Créez des marqueurs personnalisés n'importe où sur votre carte avec des noms, des icônes et des couleurs personnalisables.
  • Partagez des marqueurs avec d'autres joueurs en mode multijoueur.
  • Nouveaux paramètres de jeu pour activer/désactiver la visibilité des marqueurs sur la carte et la boussole.
  • Supprimez les marqueurs via le menu contextuel de la carte.
  • Mise à jour des icônes des marqueurs de carte et amélioration de leur résolution d'affichage.
  • Les noms des joueurs sont désormais toujours affichés sur la carte et sont plus lisibles lorsque vous zoomez.
  • La boussole affiche désormais différentes icônes en fonction de la distance verticale (au-dessus/en dessous de vous).
  • L'option de téléportation est désormais masquée pour les marqueurs de carte en mode aventure.

COSMÉTIQUES ET PERSONNALISATION

Nouvelles options de personnalisation d'avatar :

  • Nouveau chapeau : chapeau en tweed
  • Nouveau vêtement : chemise de mage
  • Nouvelles chaussures : ballerines stylées, chaussures à talons compensés
  • Nouvelles variations de couleurs pour les chaussures tendance
  • Nouvelle coupe de cheveux ajoutée
  • Visuels mis à jour pour la coupe de cheveux Morning
  • Ajout d'un casque de chantier

COMBAT ET OBJETS

  • Ajustements et corrections apportés aux armes :
  • Ajustement des incohérences dans les valeurs de dégâts et des différences de mise à niveau entre certains niveaux d'armes.
  • Ajustement des coûts d'endurance de garde qui étaient auparavant mal configurés pour certaines armes disponibles uniquement en butin.
  • Tous les types de lances peuvent désormais être empilés jusqu'à 5 et être lancés.
  • Améliorations apportées au grimoire de nécromancie :
  • Les invocations ne subissent plus de dégâts de la part de leur invocateur (et vice versa).
  • Les invocations réagissent désormais lorsque le joueur est attaqué, et non plus uniquement lorsqu'il attaque.
  • Les invocations sont plus rapides et plus agressives.
  • Ajout d'une plus grande variété de types de serviteurs squelettiques invoqués, y compris une variante à distance.
  • Amélioration du positionnement dans la main des lingots et des bâtons.

GAMEPLAY

  • Les portes ne se ferment plus lorsqu'elles sont bloquées par des entités ou des joueurs
  • Les téléporteurs nécessitent désormais de parcourir une courte distance avant de pouvoir être réutilisés
  • Le tri par raccourci clavier fonctionne désormais dans l'inventaire du joueur
  • Ajout de la fonctionnalité « Tout prendre » pour traiter les objets produits par l'établi
  • Le glisser-déposer avec la touche Maj permet désormais de transférer rapidement des objets entre les inventaires
  • Les wagonnets ne bougent plus lorsqu'ils sont bloqués.
  • Réduction du niveau requis pour le banc d'élevage du poulailler de 5 à 3.
  • Les grands coffres Kweebec permettent désormais de placer des blocs dessus.
  • Correction du problème qui transformait les PNJ d'un poulailler en d'autres PNJ.
  • Correction du problème qui permettait de capturer un PNJ mort avec la caisse de capture.
  • Refonte du changement rapide de la roue utilitaire pour inclure l'emplacement inactif.

BLOCS ET MONDE

  • Réajout de la roche volcanique incandescente
  • Nouvelles textures et variantes de blocs :
  • Fissures de thorium
  • Fissures de basalte
  • Fissures de magma
  • Fissures de boue séchée
  • Variantes de fissures mises à jour pour 4 blocs de minerai
  • Texture de cobalt mise à jour
  • Problème de mosaïque du bloc de magma adamantite corrigé
  • Ajout des configurations météorologiques Default_Flat et Default_Void pour leurs instances de monde respectives

AUDIO

  • Correction du rayon de l'émetteur d'eau afin que le son soit correctement restitué en stéréo et non plus uniquement dans l'oreille gauche.
  • Correction des entités émettrices audio qui ne fonctionnaient pas correctement.
  • Correction des effets ambiants fluides qui ne se déclenchaient pas correctement.
  • Mise à jour des sons de coup d'épée et d'impact.

INTERFACE UTILISATEUR ET QUALITÉ DE VIE

  • Déplacement des indicateurs de raccourcis clavier des conteneurs vers une meilleure position.
  • Correction des infobulles des raccourcis clavier des coffres/bancs lorsque les raccourcis clavier ne sont pas attribués.
  • Mise à jour du texte du rayon de connexion du coffre de l'établi pour plus de clarté.

SÉCURITÉ

  • Correction d'un contournement des autorisations dans l'éditeur d'actifs qui permettait des modifications JSON non autorisées sur des packs d'actifs non standard (déjà corrigé dans les versions finales).

STABILITÉ ET CORRECTIONS DE BOGUES

  • Amélioration des performances de génération du monde
  • Correction des blocs de remplissage qui ne se brisaient pas dans certains cas (par exemple, les grandes portes)
  • Correction des erreurs de prédiction du placement des blocs
  • Correction des problèmes lors du changement de monde à cheval :
  • Correction du statut de montage du wagonnet qui n'était pas supprimé correctement
  • Correction du statut de montage du cheval qui n'était pas effacé correctement
  • Correction des problèmes de fondu d'écran qui pouvaient survenir lors des transferts de monde
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un blocage de l'enregistrement des chunks lors de la suppression d'un monde

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