Hytale : Les effets de statuts

On vous explique tous les effets et statuts qu'il est possible d'avoir dans Hytale.

Hytale : Les effets de statuts

Tous les RPG ont un système d'effet de status (brûlure, poison,soin...) et Hytale ne déroge pas à cette règle. Dans ce guide nous allons lister tous les effets de status d'Hytale.

Les différents status

Brûlure

  • Inflige des dégâts au cour du temps
  • Obtention : marcher sur du feu

Brûlure de lave

  • Inflige des dégâts au cour du temps
  • Obtention : marcher dans de la lave

Poison

  • Inflige des dégâts au cour du temps
  • Obtention : attaque d'une araignée, d'un serpent, boire une potion de poison...

Antidote

  • Immunise contre le poison
  • Obtention : boire un antidote craftable dans la table d'alchimie

Régénération de vie

  • Régénère des points de vie au cour du temps
  • Obtention : Manger certain types de nourritures, le niveau de l'effet dépend de la nourriture

Boost de vie

  • Augmente la vie maximale pendant un certain temps
  • Obtention : Manger certain types de nourritures, le niveau de l'effet dépend de la nourriture

Regain de vie instantané

  • Rend 5/10/15% de la vie maximum instantanément
  • Obtention : Manger certain types de nourriture, le niveau de l'effet dépend de la nourriture, boire une potion de soin

Boost de Stamina

  • Augmente la stamina maximale pendant un certain temps
  • Obtention : Manger certain types de nourritures, le niveau de l'effet dépend de la nourriture

Regain de Stamina instantané

  • Rend 5/10/15% de la stamina0 maximum instantanément
  • Obtention : Manger certain types de nourritures

Manque de Stamina

  • Rend impossible les attaques chargées
  • Obtention : vider sa barre de stamina en utilisant l'attaque chargée d'une arme

Métamorphose

  • Transforme le joueur en chien, grenouille, pigeon, souris
  • Obtention : boire la potion de métamorphose correspondante craftable dans la table d'alchimie

Il existe d'autres effets présents dans les fichiers du jeu mais encore non implémentés comme enracinement, lenteur et étourdissement.