Hytale : patch note du 5 février 2026
Un nouveau patch note de pre release est disponible pour Hytale, en vue de la grande mise à jour 3.
Simon Hypixel et son équipe viennent une nouvelle fois de déployer un patch note plutôt conséquent concernant la future update 3 du jeu. Voici les détails complets, en français, de cette mise à jour disponible en pré-release.
Patch note complet du 5 février 2026 sur Hytale
Voici le patch note traduit en français. Pour accéder à cette mise à jour, vous devez télécharger la version "pre-release" sur le launcher d'Hytale car elle n'a pas encore été déployée publiquement.
PRINCIPALES NOUVEAUTÉS
- Ajout de préréglages d'avatar : modifiez, enregistrez et alternez entre 10 personnalisations d'avatar maximum
- Ajout d'un nouveau système de propagation du feu (fluide ticker) et d'un lance-flammes gobelin : Peut être utilisé pour lancer des flammes sur les ennemis proches MAIS en mode créatif uniquement pour l'instant
- Ajout de notifications lorsque les autres joueurs tentent de dormir (Des notifications et des effets sonores sont désormais émis lorsque les autres joueurs tentent de dormir)
- Options de personnalisation des avatars étendues avec 2 formes d'yeux supplémentaires, 2 nouvelles variations de maquillage (fard à joues et eye-liner), 5 nouvelles coupes de cheveux (Crête hérissée, Nattes magiques, Double queue de cheval tressée, Longue queue de cheval tressée, Tresses bouffantes), 4 nouveaux styles de barbe (Moustache fendue, Moustache rayée, Barbe en ancre, Barbe viking), Bracelets à pointes, Bandeau, 2 nouvelles jupes (à carreaux et punk), Baskets profilées
- Ajout de variations de couleur noir et rouge fer pour les métaux
- Ajout de la prise en charge des polices de secours (Le client récupère désormais les glyphes à partir des polices de secours lorsqu'ils sont manquants. Cela permet la prise en charge des langues non latines)
- Amélioration de la fiabilité de la configuration du monde
- Enregistrement atomique des fichiers
- Mise à jour de la gestion des sauvegardes : les mondes corrompus affichent désormais des avertissements et des boîtes de dialogue modales.
CONTENU
- Ajout d'emplacements d'apparition complexes dans la région de la taïga, en particulier près des rivières
- Ajout de variantes de blocs de chaux : Gravier de chaux, Roche calcaire, Gravats de chaux, Gravats de chaux moyens, Stalactites de chaux (grandes et petites)
- Amélioration des effets visuels météorologiques pour la zone 1
- Standardisation de la portée de désactivation des marqueurs d'apparition à 150
- Ajout d'un four T2 : Nouveau modèle, nouvelles textures et nouvelles animations.
- Mise à jour des visuels des fours T1.
- Augmentation de la limite maximale d'instances pour les sons d'ouverture des fours.
- Refonte des attaques des crapauds rhinocéros.
- Amélioration des systèmes Fluid, Mounts et Crafting.
- Amélioration de plusieurs modules : Téléporteur, NPCReputation, NPCObjectives, Agriculture, Souvenirs, Caméra, Lit
- Optimisation de la taille des ressources client
- Mise à jour de la balistique des armes à distance : Amélioration de la précision, Ajout de décalages aléatoires des hitboxes, Ajout du drapeau de débogage VisAiming
- Le mode Ophidiophobia remplace désormais Hatworm par le modèle Larva_Silk
- La pâte est désormais produite à l'aide d'une chope rechargeable : La chope est désormais fabriquée via l'établi agricole
- Le marchand Klops ne vend plus de panneaux
- Intégration d'un nouvel environnement de village Outlander
- Refonte des rencontres dans toutes les zones
- Ajout de nouveaux environnements de rencontre : Zone 3 Trork, Zone 4 Village et forêt, Zone 4 biomes non forestiers et non marécageux
MODIFICATIONS ET OUTILS
- Ajout de la prise en charge de l'activation et de la désactivation des mods à partir de UserData/Saves/<save>/mods
- Ajout de vérifications de la version du serveur pour les plugins et les packs d'actifs
- Ajout d'une visualisation de la source audio 3D pour le débogage
- Ajout d'un capteur NPC et d'une visualisation de débogage de la vue
- Les packs d'actifs nouvellement créés sont désormais activés par défaut
- Ajout d'un paramètre pour activer/désactiver le remplacement des matériaux de blocs vides
- Ajout d'une option pour ignorer la validation des mods en mode solo
- Les problèmes de validation des mods bloquent désormais le démarrage du serveur, sauf s'ils sont signalés.
- MapEditor et ListEditor utilisent désormais les modèles corrects.
- Ajout d'un PNJ de test pour présenter les configurations multi-interactions.
WORLDGEN V2
- Ajout de la prise en charge de la rotation exacte pour les matériaux.
- Ajout de Bound PositionProvider pour les maillages de spawn.
- Ajout du nœud YSampled Density.
- Optimisation des performances pour WorldGen V2.
- Ajout de positions de spawn configurables pour les biomes de portail.
INTERFACE UTILISATEUR ET EXPÉRIENCE UTILISATEUR
- Ajout de l'option « Taille de la fenêtre » dans les paramètres vidéo
- Mise à jour de l'interface de commentaires
- Les rapports de bogues sont désormais séparés des autres commentaires
- Les warps sont désormais classés par ordre alphabétique dans l'interface utilisateur du téléporteur
- Ajout de la commande /layer : Applique la superposition aux zones sélectionnées
- Mise à jour de l'outil Coller : Prise en charge des touches maintenues enfoncées, Annuler et rétablir, Mouvement multidirectionnel plus fluide
- Réduction de l'opacité de l'arrière-plan du menu contextuel
- Mise à jour des icônes Player, Spawn et Home
- Amélioration de la clarté du texte des marqueurs sur la carte du monde
- Nettoyage du texte et correction des messages de mort
- Implémentation de HideFromTooltip dans EntityStatType
CORRECTIONS DE BUGS ET AUTRES AMÉLIORATIONS
- Correction de l'interpolation des biomes pointus.
- Correction d'un problème de localisation avec le paramètre d'agrandissement de la fenêtre.
- Correction des problèmes d'enveloppement des noms dans les infobulles.
- Correction de l'initialisation des graines de spawn à zéro.
- Correction de plusieurs exceptions de pointeur nul.
- Correction d'un crash lors du remplacement de packs d'actifs en lecture seule.
- Correction du spawn incorrect des pavés volcaniques.
- Correction des connexions d'escaliers à l'envers
- Correction du mappage des dégradés Slothian
- Correction des ID d'objets lâchés pour BottleTree et Crystal Trunk
- Correction des composants manquants dans les objets à ramasser
- Correction des contraintes Y de génération WorldStructure
- Correction des problèmes d'ordre cosmétique
- Correction des lacunes de validation EntityTrackerSystems
- Correction des hitboxes des cultures et des types de ressources produites
- Correction de l'affichage incorrect de la liste des mods
- Correction de la faute de frappe Ocean Clay Brick
- Correction des interactions sans entités
- Suppression des raccourcis clavier codés en dur
- Correction de la commande manuelle de balise d'apparition
- Correction des biomes manquants sur la carte des biomes
- Correction des drops de blocs décoratifs Darkwood
- Correction du chargement des préfabriqués MaterialCache
- Correction de l'enregistrement de l'environnement V2 WorldGen
- Ajout d'avertissements de détection de plugins en double
- Correction de la gestion des plantages du monde liés aux plugins
- Ajout de la gestion des exceptions de démarrage pour les plugins
- Correction des décalages d'ancrage des maisons Outlander
- Correction du panoramique audio extrême avec HTRF
- Correction des origines des sons ambiants et des bancs
- Correction des remplacements de nom et des effets sonores du téléporteur
- Amélioration de la gestion des valeurs nulles et des flux de données
- Correction du comportement de téléportation du lecteur Machinima