Hytale en 2025 : Ça avance enfin ? (Blogpost mars)
Le blogpost de mars 2025 apporte quelques informations essentielles sur le développement d'Hytale, notamment sur les kweebecs, le nouveau système de régions et les playtests en interne.

Un nouveau blogpost est enfin disponible sur le site officiel d'Hytale et on apprend où en est le développement du jeu au printemps 2025. Toujours pas de date de sortie pour une potentielle bêta ni d'informations très croustillantes sur du gameplay mais voici un résumé des annonces importantes.
Améliorations du moteur graphique et des animations
L'une des principales mises à jour concerne le moteur graphique, qui a subi plusieurs améliorations significatives. L'équipe a concentré ses efforts sur l'atmosphère du jeu, avec des rendus atmosphériques plus détaillés et des effets visuels améliorés. De plus, les animations de vol, notamment pour les créatures volantes, sont désormais bien plus réalistes. Ces ajustements visent à offrir une immersion plus profonde et un rendu visuel plus fluide et dynamique dans le monde d'Orbis.

Progrès sur les systèmes de base du jeu
L'autre grande évolution concerne les systèmes de base du jeu, comme le mouvement du personnage, le placement de blocs, et les mécaniques de combat. Ces éléments sont désormais entièrement fonctionnels et prêts à être testés en interne. Cela marque un tournant important, car ouvre la voie à des tests plus approfondis et à l'ajout de nouveaux éléments dans le gameplay. De plus, de nouvelles fonctionnalités telles que les blocs logiques et des interactions influencées par la physique (notamment la gravité et les forces) devraient offrir une plus grande liberté aux créateurs de contenu, permettant des constructions et des mécanismes encore plus complexes.

Introduction des Régions et de "Central Grasslands"
Une des nouveautés majeures dans cette mise à jour est la révision du système de Régions, qui remplace les anciennes Zones. Les Régions sont des ensembles d'environnements thématiquement cohérents, ce qui permet une meilleure diversité et une exploration plus riche. La première Région dévoilée est la Central Grasslands, une prairie vaste et fertile, qui servira de point de départ pour les joueurs. Cet environnement regorge de ressources et d'éléments qui faciliteront l'introduction des nouveaux joueurs dans le monde d'Orbis.

Les Kweebecs et les Razorleaves
Une autre révélation fascinante concerne les Kweebecs, une race de créatures végétales qui peuplent le monde d'Orbis. Dans cette mise à jour, les Kweebecs dévoilent leur forme adulte, qui se distinguent par leur expertise dans l'artisanat et la protection de leur territoire. Ces créatures ont un rôle clé dans la survie de leur civilisation face aux nombreuses menaces qui existent sur Orbis. Leur savoir-faire et leur maîtrise des éléments naturels leur confèrent une place importante dans l'écosystème du jeu. Concrètement, un Kweebec "enfant" va explorer le monde qui l'entoure et définir ce qu'il va ensuite devenir. Un artisant, un guerrier (razorleaf) ou autre chose ?


Perspectives et tests internes
Le développement de Hytale progresse à grands pas, et l'équipe est particulièrement enthousiaste à l'idée d'amener le jeu à une phase plus avancée. Les tests internes se profilent, ce qui permettra aux développeurs de recueillir des retours sur ces nouvelles fonctionnalités et d'apporter des ajustements avant de les partager avec une communauté plus large. John exprime d'ailleurs son optimisme face aux progrès réalisés et souligne que des étapes cruciales du développement sont désormais derrière eux.

En bref
Cet update de printemps 2025 marque une étape importante dans l'évolution de Hytale. Avec des améliorations techniques, des ajouts de contenu et une expansion du monde d'Orbis, le jeu continue de se rapprocher de sa vision rêvée. Si les playtests en interne vont débuter, les playtests externes eux, devraient également arriver cette année.